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Espresso 1 + 2 (attivita e giochi per la classe)

Espresso 1 + 2 (attivita e giochi per la classe)
Автор: Alberti Cinzia Cordera
Издательство: Alma, 2006 г.
Жанр: Литература на итальянском языке

Аннотация к книге "Espresso 1 + 2 (attivita e giochi per la classe)"


Le attivita presentate in questo libro costituiscono un supplemento ai volumi Espresso 1 e Espresso 2. Il testo offre agli insegnanti nuovi spunti per impostare la lezione in modo divertente e permette agli studenti di sperimentare le strutture e il lessico appresi nel corso Espresso evitando la ripetitivita. La successione delle attivita segue la progressione delle lezioni del manuale, ma il libro puo essere usato anche come supporto in corsi mirati al solo ripasso. Il volume e diviso in due parti. Nella prima parte vengono descritti i vari giochi, la loro tipologia, la lezione a cui si riferiscono, l'obiettivo didattico, il materiale e i tempi necessari per lo svolgimento. La seconda parte contiene gli schemi delle attivita da fotocopiare ed eventualmente ritagliare. Nel volume si trova un'ampia gamma di attivita che comprende sia giochi competitivi (gioco di carte, gioco da tavola, domino, tombola, puzzle, cruciverba...), sia attivita piu comunicative con produzione orale o scritta...
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Le attivita presentate in questo libro costituiscono un supplemento ai volumi Espresso 1 e Espresso 2. Il testo offre agli insegnanti nuovi spunti per impostare la lezione in modo divertente e permette agli studenti di sperimentare le strutture e il lessico appresi nel corso Espresso evitando la ripetitivita. La successione delle attivita segue la progressione delle lezioni del manuale, ma il libro puo essere usato anche come supporto in corsi mirati al solo ripasso. Il volume e diviso in due parti. Nella prima parte vengono descritti i vari giochi, la loro tipologia, la lezione a cui si riferiscono, l'obiettivo didattico, il materiale e i tempi necessari per lo svolgimento. La seconda parte contiene gli schemi delle attivita da fotocopiare ed eventualmente ritagliare. Nel volume si trova un'ampia gamma di attivita che comprende sia giochi competitivi (gioco di carte, gioco da tavola, domino, tombola, puzzle, cruciverba...), sia attivita piu comunicative con produzione orale o scritta e giochi di ruolo.
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